ARCHIVO DEL UMBRAL / En desarrollo
Costa del Exilio: el comienzo que estamos diseñando
La próxima experiencia de inicio plantea un desembarco, una bienvenida guiada y un tutorial que conduzca hacia Eldrath tras alcanzar nivel 10 y completar otros requisitos. Todavía no está implementada en el juego.
El comienzo que imaginamos
Costa del Exilio plantea un desembarco y una bienvenida guiada como posible punto de partida para nuevas aventuras. La propuesta busca introducir el mundo mediante un recorrido, personajes y objetivos comprensibles.
La relación de ese tutorial con el nivel 10, las clases y la ruta hacia Eldrath requiere contratos de WORLD-SYSTEM y PLATFORM-IDENTITY. Ninguna transición debe darse por habilitada por el hecho de existir arte conceptual.
Concepto no significa lanzamiento
Xcess Outpost sigue siendo el mapa jugable vigente. Las exploraciones visuales, los bocetos de terreno y las ideas narrativas pueden evaluarse sin alterar personajes o progreso real.
Compartiremos cambios de estado únicamente cuando existan implementación, pruebas y aprobación para publicar una nueva región.